作品相关:诸世界篇
奇异空间是所有世界之间的罅隙,连通着数不清的世界。笔、趣、阁www。biquge。info
这些世界有的大有的小;有的极度危险有的相对安全;有的生机勃勃有的死气沉沉。
当奇异空间的掌控者第三度醒来的时候,为了更好地增加“游戏”的趣味,增加”游戏者“的成活率,这位强大存在将奇异空间划分成十三层,它将自己之下的生命层次也同样分为十三层,将相应实力的“游戏者”分进与之相对应的层数,并且赐予不同的世界穿越权限。这样一来,就不会发生太严重的偏离,游戏者的死亡率也就大大降低了。
于是相对应的世界也被分为十三阶,这种分类方法也成为最常规的世界分类方法。
但是局限于游戏者自己所在层次,他们通常得晋升到第七层以上才能从古老游戏者那儿得知这种分类方法。而在此之前,有多少游戏者,就有多少种世界的分类方法。
但是对于那些更古老的游戏者来说,世界只有两种,即为“主物质位面世界”与“衍生位面世界”。有游戏者相信,每个世界其实都是一个生命体,每个世界也有属于自己的“梦”,而这“梦”,也就是所谓“衍生位面世界”。一个“主物质位面世界”可能对应着多个“衍生位面世界”,据不完全统计,某小型“主物质位面世界”就有320个“衍生位面世界”。
与“主物质位面世界”相比,“衍生位面世界”存在着世界法则不完善,不稳定等缺点,更要命的是,“衍生位面世界”并不适用于十三阶世界分类法。不过通常来说,“衍生位面世界”的强度会大大低于其对应的“主物质位面世界”。
所以,游戏者可能在第一层就误入第十三阶“主物质位面世界”所对应的“衍生位面世界”。因为“衍生位面世界”的不稳定特性,倘若不幸碰上“世界异变”这种灾害,游戏者的死亡率就会大大上升。
但是幸好,“衍生位面世界”的不稳定仅是相对于“主物质位面世界”而言,只要运气不是太差的游戏者,并不会遇上这种倒霉的情况……
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这些世界有的大有的小;有的极度危险有的相对安全;有的生机勃勃有的死气沉沉。
当奇异空间的掌控者第三度醒来的时候,为了更好地增加“游戏”的趣味,增加”游戏者“的成活率,这位强大存在将奇异空间划分成十三层,它将自己之下的生命层次也同样分为十三层,将相应实力的“游戏者”分进与之相对应的层数,并且赐予不同的世界穿越权限。这样一来,就不会发生太严重的偏离,游戏者的死亡率也就大大降低了。
于是相对应的世界也被分为十三阶,这种分类方法也成为最常规的世界分类方法。
但是局限于游戏者自己所在层次,他们通常得晋升到第七层以上才能从古老游戏者那儿得知这种分类方法。而在此之前,有多少游戏者,就有多少种世界的分类方法。
但是对于那些更古老的游戏者来说,世界只有两种,即为“主物质位面世界”与“衍生位面世界”。有游戏者相信,每个世界其实都是一个生命体,每个世界也有属于自己的“梦”,而这“梦”,也就是所谓“衍生位面世界”。一个“主物质位面世界”可能对应着多个“衍生位面世界”,据不完全统计,某小型“主物质位面世界”就有320个“衍生位面世界”。
与“主物质位面世界”相比,“衍生位面世界”存在着世界法则不完善,不稳定等缺点,更要命的是,“衍生位面世界”并不适用于十三阶世界分类法。不过通常来说,“衍生位面世界”的强度会大大低于其对应的“主物质位面世界”。
所以,游戏者可能在第一层就误入第十三阶“主物质位面世界”所对应的“衍生位面世界”。因为“衍生位面世界”的不稳定特性,倘若不幸碰上“世界异变”这种灾害,游戏者的死亡率就会大大上升。
但是幸好,“衍生位面世界”的不稳定仅是相对于“主物质位面世界”而言,只要运气不是太差的游戏者,并不会遇上这种倒霉的情况……
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