第五十章 你不对劲
在现场观众的加油声中,比赛开始。
双方都没有选择打一级团,各自正常上线。
看到站在兵线后方的腕豪,369很是警惕。
尤其是腕豪当着自己的面居然做上了俯卧撑?
“这个新人,果然还有底牌。”
369喃喃自语,已然是把腕豪归类到了李默的“招牌英雄池”内。
殊不知此时的李默一边做仰卧起坐,一边在逐个观察腕豪的技能数值。
超速胶囊下,李默原本就不差的学习能力正在飞速运转。
“百分之30的移动速度加成……嗯,以猴子的护甲值和血量来计算,它的斩杀线应该在……”
“默哥你念叨什么呢?”
哈皇有些好奇。
“没事。”
李默定了定神,兵线已经交汇在正中央,他开始补刀。
正常情况下瑟提在当前版本都会选择征服者天赋。
但李默这把却不一样。
他选择了余震。
每个人有每个人不同的游戏理解。
李默作为一个没怎么玩过腕豪的新手,选择余震是为了提升对线容错率,让自己能更快上手这个英雄。
就好比这波猴子E上来消耗,正常情况下1级的猴子和1级的腕豪,猴子学习E技能,腕豪学习Q技能,在全部携带了征服者天赋的情况下,腕豪打不过猴子。
因为猴子的E技能有攻速加成。
若是考虑到拉扯的因素在内,猴子至少能在血量见底之前放出两个E,所以腕豪至少在3级之前和猴子对拼都不会很赚。
别问李默是怎么知道的,猴子刚刚重做时李默玩过一把,正好碰到了个铁头娃腕豪,1级两人在野区交火,最终腕豪卡了个视野闪现到阴影处却还是因为攻击距离的问题被李默率先A死。
腕豪125的攻击距离面对到猴子175的攻击距离属天然劣势。
并且在双方回家补给后第二次上线,当时的李默在1级时再度单杀铁头娃腕豪。
那可是王者局,自那之后李默也是第一次领略到了重做后的猴子有多么bug,连版本之子劲夫都得退避三舍。
在没有把腕豪玩到一定水平之前,李默自认想要打赢猴子得用点特殊的手段。
猴子E上来消耗之时,1级学了E技能的李默反手将其拉住,余震效果触发。
369皱眉,立刻后撤。
这样换血他不可能赚。
余震触发后的腕豪自身防御属性提升后,对猴子造成的伤害与猴子对他造成的伤害完全不成正比。
而余震二段引爆之后的伤害对前期的消耗而言也比较客观。
小亏之后,369避其锋芒。
“居然想到了这种反制的方法,厉害啊。”
369目光闪烁。
不过问题不大。
35秒的余震cd,足够了。
解说席上。
“dic选手带的天赋很巧妙啊,这波猴子的主动换血反而亏了……而且感觉这样的腕豪打团更猛一些,也更肉一些。”
管大校开始了。
不过他说的也没错。
当前版本丛刃腕豪还没有那么流行,至少在比赛场上百分之九十的选手还是会选择带征服者,以主W的引爆真伤来作为后期团战中的硬核输出手段。
这种输出方式的好处在于选手底气会很足,后面肉起来以版本ad的现状几乎杀不掉他,满血的ad要是被腕豪满豪意的一波W技能正面命中的话,掉半血只是基本操作。
以管大校的游戏理解层面,他觉得余震很棒……他就很喜欢这个天赋。
然而就在他说话间,猴子E技能冷却完毕,再次对腕豪发起了攻势。
这是一波到达2级后的对拼。
猴子E上前来竟是选择扛着兵线硬和腕豪对拼,李默也予以回击了,奈何余震还处于CD状态,两个人的血量跌落随着猴子的征服者触发开始不成正比。
李默操控着腕豪边打边退,在抵达防御塔下时,腕豪的血量已经只剩下三分之一。
反观猴子,还有一半多。
两人把各自携带的一瓶红药都喝了,但很明显,这波猴子更赚。
“简单。”
369自信心上来了。
他是个很奇怪的选手。
在观众的风评中,369是个非常典型的“虐菜”型选手。
碰到实力稍微差一点的上单,369甚至能展现出世界顶级上单选手的压制力和打团能力。
但碰到强的上单时369就很容易掉链子。
这一原因和他自身的心态有密不可分的关系。
但这把,369觉得好起来了。
他觉得自己已经把腕豪摸透,至少这场比赛的对线会是优势,等蜘蛛过来帮忙的时候把腕豪打崩也不是没有可能!
3级。
卡萨的蜘蛛直接上来越塔了。
但是他来迟了一步,大局观赋予李默的意识让李默很清楚自己的处境。
这个血量,已经到蜘蛛和猴子的越塔斩杀线了,只要自己被蛛网命中,那么将十死无生,蜘蛛作为所有打野英雄中越塔能力最强的英雄,吊钢丝脱离防御塔伤害的能力让无数上单选手为之头疼。
所以李默宁肯舍弃掉一点兵线也要提前后撤。
回到家,身上没有多少钱的李默只能选择买一双鞋子tp上线。
面对满血还是带了余震的腕豪,TES的上野倒是没有了多少兴趣。
“我暴露了,先去刷野,奥拉夫可能已经到4级了。”
卡萨对于自己的这波gank仅仅只逼掉了一个tp的成果很不满意。
他暴露了。
奥拉夫的刷野速度在打野英雄里绝对是可以排在前三位的。
现在游戏时间3分15秒。
毫不夸张的说,一个会玩的奥拉夫已经清理完一整个半区,到达4级了。
相应的,卡萨才刷完三组野怪就直接来找机会越塔,浪费掉的时间和刷野机会已经让奥拉夫的前期节奏领先了。
“奥拉夫应该在下半区打河蟹,下路小心一点。”
卡萨提醒道。
雷达打野不是吹出来的。
其实每一个职业打野都有大致判断出对手打野位置的意识。
只不过卡萨在这方面的意识要更强一些罢了。
……
管大校很尴尬。
他的脸已经变得通红。
他刚吹完有没有十秒钟?
上路被压回家,而且落后了一波兵的补刀。
不对劲不对劲……
管大校甚至有理由怀疑dic是不是故意跟他对着干的。
还是说这货就是来比赛场上练英雄的?
应该不会那么丧心病狂吧?!
如果真是那样的话,这把RW可能会输。
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双方都没有选择打一级团,各自正常上线。
看到站在兵线后方的腕豪,369很是警惕。
尤其是腕豪当着自己的面居然做上了俯卧撑?
“这个新人,果然还有底牌。”
369喃喃自语,已然是把腕豪归类到了李默的“招牌英雄池”内。
殊不知此时的李默一边做仰卧起坐,一边在逐个观察腕豪的技能数值。
超速胶囊下,李默原本就不差的学习能力正在飞速运转。
“百分之30的移动速度加成……嗯,以猴子的护甲值和血量来计算,它的斩杀线应该在……”
“默哥你念叨什么呢?”
哈皇有些好奇。
“没事。”
李默定了定神,兵线已经交汇在正中央,他开始补刀。
正常情况下瑟提在当前版本都会选择征服者天赋。
但李默这把却不一样。
他选择了余震。
每个人有每个人不同的游戏理解。
李默作为一个没怎么玩过腕豪的新手,选择余震是为了提升对线容错率,让自己能更快上手这个英雄。
就好比这波猴子E上来消耗,正常情况下1级的猴子和1级的腕豪,猴子学习E技能,腕豪学习Q技能,在全部携带了征服者天赋的情况下,腕豪打不过猴子。
因为猴子的E技能有攻速加成。
若是考虑到拉扯的因素在内,猴子至少能在血量见底之前放出两个E,所以腕豪至少在3级之前和猴子对拼都不会很赚。
别问李默是怎么知道的,猴子刚刚重做时李默玩过一把,正好碰到了个铁头娃腕豪,1级两人在野区交火,最终腕豪卡了个视野闪现到阴影处却还是因为攻击距离的问题被李默率先A死。
腕豪125的攻击距离面对到猴子175的攻击距离属天然劣势。
并且在双方回家补给后第二次上线,当时的李默在1级时再度单杀铁头娃腕豪。
那可是王者局,自那之后李默也是第一次领略到了重做后的猴子有多么bug,连版本之子劲夫都得退避三舍。
在没有把腕豪玩到一定水平之前,李默自认想要打赢猴子得用点特殊的手段。
猴子E上来消耗之时,1级学了E技能的李默反手将其拉住,余震效果触发。
369皱眉,立刻后撤。
这样换血他不可能赚。
余震触发后的腕豪自身防御属性提升后,对猴子造成的伤害与猴子对他造成的伤害完全不成正比。
而余震二段引爆之后的伤害对前期的消耗而言也比较客观。
小亏之后,369避其锋芒。
“居然想到了这种反制的方法,厉害啊。”
369目光闪烁。
不过问题不大。
35秒的余震cd,足够了。
解说席上。
“dic选手带的天赋很巧妙啊,这波猴子的主动换血反而亏了……而且感觉这样的腕豪打团更猛一些,也更肉一些。”
管大校开始了。
不过他说的也没错。
当前版本丛刃腕豪还没有那么流行,至少在比赛场上百分之九十的选手还是会选择带征服者,以主W的引爆真伤来作为后期团战中的硬核输出手段。
这种输出方式的好处在于选手底气会很足,后面肉起来以版本ad的现状几乎杀不掉他,满血的ad要是被腕豪满豪意的一波W技能正面命中的话,掉半血只是基本操作。
以管大校的游戏理解层面,他觉得余震很棒……他就很喜欢这个天赋。
然而就在他说话间,猴子E技能冷却完毕,再次对腕豪发起了攻势。
这是一波到达2级后的对拼。
猴子E上前来竟是选择扛着兵线硬和腕豪对拼,李默也予以回击了,奈何余震还处于CD状态,两个人的血量跌落随着猴子的征服者触发开始不成正比。
李默操控着腕豪边打边退,在抵达防御塔下时,腕豪的血量已经只剩下三分之一。
反观猴子,还有一半多。
两人把各自携带的一瓶红药都喝了,但很明显,这波猴子更赚。
“简单。”
369自信心上来了。
他是个很奇怪的选手。
在观众的风评中,369是个非常典型的“虐菜”型选手。
碰到实力稍微差一点的上单,369甚至能展现出世界顶级上单选手的压制力和打团能力。
但碰到强的上单时369就很容易掉链子。
这一原因和他自身的心态有密不可分的关系。
但这把,369觉得好起来了。
他觉得自己已经把腕豪摸透,至少这场比赛的对线会是优势,等蜘蛛过来帮忙的时候把腕豪打崩也不是没有可能!
3级。
卡萨的蜘蛛直接上来越塔了。
但是他来迟了一步,大局观赋予李默的意识让李默很清楚自己的处境。
这个血量,已经到蜘蛛和猴子的越塔斩杀线了,只要自己被蛛网命中,那么将十死无生,蜘蛛作为所有打野英雄中越塔能力最强的英雄,吊钢丝脱离防御塔伤害的能力让无数上单选手为之头疼。
所以李默宁肯舍弃掉一点兵线也要提前后撤。
回到家,身上没有多少钱的李默只能选择买一双鞋子tp上线。
面对满血还是带了余震的腕豪,TES的上野倒是没有了多少兴趣。
“我暴露了,先去刷野,奥拉夫可能已经到4级了。”
卡萨对于自己的这波gank仅仅只逼掉了一个tp的成果很不满意。
他暴露了。
奥拉夫的刷野速度在打野英雄里绝对是可以排在前三位的。
现在游戏时间3分15秒。
毫不夸张的说,一个会玩的奥拉夫已经清理完一整个半区,到达4级了。
相应的,卡萨才刷完三组野怪就直接来找机会越塔,浪费掉的时间和刷野机会已经让奥拉夫的前期节奏领先了。
“奥拉夫应该在下半区打河蟹,下路小心一点。”
卡萨提醒道。
雷达打野不是吹出来的。
其实每一个职业打野都有大致判断出对手打野位置的意识。
只不过卡萨在这方面的意识要更强一些罢了。
……
管大校很尴尬。
他的脸已经变得通红。
他刚吹完有没有十秒钟?
上路被压回家,而且落后了一波兵的补刀。
不对劲不对劲……
管大校甚至有理由怀疑dic是不是故意跟他对着干的。
还是说这货就是来比赛场上练英雄的?
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